Dalam Game Terbaru It Takes Two , Anda melawan jenis kotak peralatan merah umum yang mungkin ada di garasi Anda, atau garasi orang tua Anda. Itu salah satu pertarungan bos terbaik yang pernah saya mainkan.

Pada level yang mengarah ke ini, protagonis co-op Cody dan May masing-masing belajar memotong paku dan memegang kepala palu. Cody bisa menembakkan paku ke permukaan kayu; Mungkin bisa menggunakan palu untuk mengayunkan paku itu. Cody dapat memasang platform bergerak di tempatnya; May dapat melompat ke platform tersebut, atau lompatan dinding di antara permukaan vertikal yang dapat diposisikan Cody melalui tembakan kuku strategis. Akhirnya, dia mendapatkan tiga paku untuk dilempar, bukan satu, yang mengarah ke platforming yang sangat panik.

Pertarungan bos yang menutup level ini menggunakan kemampuan itu secara bersamaan. Cody dan May berdiri di atas platform kayu lapis, menghadap kotak peralatan. Itu dapat mengayunkan mereka dengan baut pada lengan kayu lapis, yang perlu dihindari oleh duo. Untuk mengatasi kerusakan apa pun, Cody harus menjepit dahan kayunya yang panjang ke dinding dengan tiga kukunya, memungkinkan May untuk mengayunkan dan menampar tubuhnya yang nyaring. Saat pertarungan berlangsung, kotak peralatan menembakkan paku ke udara yang meluncur ke bawah di platform kayu lapis, platform yang secara bertahap menyusut saat kotak peralatan menggunakan gergaji tangan untuk memotongnya menjadi inti dengan potongan strategis.
Seluruh busur ini adalah pertunjukan virtuosik dari apa yang dilakukan game ini dengan sangat baik. Seperti game developer Hazelight sebelumnya, A Way Out, It Takes Two hanya bisa dimainkan secara co-op, online atau lokal, dan sukses membutuhkan kerja sama tim. Level ini memperkenalkan alat baru untuk digunakan setiap karakter, membagikan berbagai macam tugas untuk Anda selesaikan dengan alat tersebut, dan kemudian menggabungkan semuanya dalam pertempuran bos yang sangat kreatif yang memaksa Anda untuk bekerja sama untuk sukses. Ini sangat bagus dan sisa permainan mempertahankan standar kualitas yang tinggi secara konsisten.

It Takes Two adalah platformer 3D paling kreatif yang pernah saya mainkan selama bertahun-tahun, tetapi ini dibangun di atas wilayah komedi keluarga yang diinjak-injak dengan baik, dengan cerita yang mengawinkan elemen Honey, I Shrunk the Kids! dan The Parent Trap. May dan Cody adalah pasangan berusia 30-an yang sepertinya tidak bisa menemukan waktu untuk dihabiskan bersama. Ketika mereka beradabersama-sama, mereka tidak bisa berhenti berkelahi. Saat permainan dimulai, mereka mendudukkan putri praremaja mereka Rose di meja dapur untuk memberitahunya bahwa mereka akan bercerai. Rose, bisa dimengerti, kesal. Dia pergi ke kamarnya, di mana dia mengeluarkan sepasang boneka: satu terbuat dari tanah liat, yang terlihat seperti Cody, dan satu diukir dari kayu, yang menyerupai May. Dia menangis, dan ketika air mata jatuh pada boneka-boneka itu, jenis sihir yang tidak jelas yang menghidupkan film-film seperti Freaky Friday dan 17 Again muncul dalam aksi, mengubah daging dan darah May dan Cody menjadi doppelganger boneka mereka.
Pencarian mereka untuk kembali ke tubuh mereka membawa mereka pada perjalanan pertumbuhan pribadi, sebuah cerita yang sebagian besar berhasil. Kisah itu dibawa oleh Cody dan May, yang memiliki hubungan nyata yang dapat dipercaya meskipun premis kartun. Dialognya sering kali klise, tetapi penampilan suara dari kedua pemeran utama terkesan kasual. Ini adalah beberapa obrolan ringan yang terdengar paling alami yang pernah saya dengar dalam sebuah game. Hubungan mereka membantu menjual kesombongan bahwa ini adalah pasangan yang sangat mencintai (d?) Satu sama lain, tetapi belum meluangkan waktu untuk memprioritaskan satu sama lain. Ada kehangatan di sini, bahkan saat mereka bertengkar. Jelas ada kenaifan terhadap gagasan bahwa memaksa pasangan untuk menghabiskan waktu bersama akan membuat mereka menyukai satu sama lain lagi, tetapi itu berhasil bagi saya di sini karena masalah di bulan Mei dan hubungan Cody benar.tampaknya terutama berasal dari kurangnya waktu dan perhatian. Saya tidak pernah merasa bahwa mereka pada dasarnya tidak cocok sebagai pasangan, hanya saja mereka lupa mengapa mereka jatuh cinta.

Sementara itu, masalah terbesar dalam permainan ini adalah Dr. Hakim, buku nasihat hubungan antropomorfik yang memandu pasangan tersebut menuju rekonsiliasi. Dia muncul sekitar sekali level untuk mengisyaratkan ke mana Cody dan May harus menuju selanjutnya. Hakim memainkan kiasan “Latin Lover” dengan cara yang keras, stereotip, dan sedikit ofensif. Dia memiliki aksen yang kental dan setiap kali dia muncul, dia diiringi dengan suara petikan gitar dan alat musik yang berdentang. Dia sangat menjengkelkan. Istri saya – yang bermain dengan saya untuk ulasan ini – dan saya mulai berkata, “Oh, orang jahat ini lagi,” setiap kali dia muncul di layar terpisah kami.

 

Sekilas tentang game It Takes Two

Post navigation


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *